공공데이터를 시각화하여 인포그래픽으로 보여주는 사이트입니다. 미국 정부와 딜로이트, MIT미디어랩, 데이터휠 등 3개 기업이 합작해 만든 곳으로 공공데이터를 시각화하여 인포그래픽으로 보여줍니다. 사용자가 검색어를 입력하면 검색어와 관련된 중요 데이터를 표, 그래프, 지도 등 시각적인 자료로 제시됩니다.
LG CNS가 구축한 오디피아(ODPia)는 오픈데이터 플랫폼과 유토피아의 합성어로,빅데이터 분석가를 위한 오픈 데이터 플랫폼입니다. SNS 데이터 분석, 공공 데이터 시각화, 애플리케이션 등록, 데이터 분석가 교육 서비스를 제공하고 있습니다. 실시간 데이터를 기반으로 트렌드 파악과 라이프스타일 분석에 용이합니다.
1년 가까이 그 추세가 좀처럼 나아지지 않으며 전 세계에 큰 영향을 미치고 있다고 보아도 과언이 아닌 코로나 19. 덕분에 우리의 생활 양식도 크게 바뀌었다고 할 수 있습니다. 최근 뉴욕타임즈에서 바뀐 미국인들의 소비 동향을 빅데이터를 통해 분석한 바 있습니다.
뉴욕타임즈에 개시된 미국인들의 소비 동향.
보다시피, 다른 품목과는 상반되게 코로나 사태 이후 생필품의 소비가 급격하게 늘어난 것을 알 수 있습니다.
그렇다면 우리 나라는 어떨까요?
외식 ,여행 등의 소비는 급감한 것에 비해 마트와 편의점 이용 비율이 크게 늘었다.
마트와 편의점 매출은 코로나19 확산 초기 급격히 늘었습니다. 스포츠의 경우는 줌바댄스 집단 감염을 기점으로 크게 소비가 줄어든 것을 확인할 수 있습니다. 한때 매출이 전년도의 10% 수준까지 떨어졌습니다. 이 부문 고용과 산업 상황에 매우 부정적인 영향이 있었을 것으로 추정됩니다. 식료품을 미리 사두려는 소비자들이 늘면서, 마트의 온라인 판매, 그리고 집 앞에 있는 편의점 매출이 증가한 것으로 분석됩니다. 중요한 점은 이러한 데이터 수집이 '실시간'으로 집계 가능하다는 것입니다.
확인한 것처럼 어느 부문이 피해가 심각한지 정확히 확인할 수 있었습니다. 그러면 특별히 피해가 심각했던 업종, 회복이 더딘 업종을 선별적으로 지원하는 정책도 가능하지 않을까요? 현재 우리의 기술력은 확진자 경로를 파악하고, 어느 곳이 감염 위험군인지 알 수 있는 수준까지 와 있습니다.
보다 많은 데이터를 수집함으로써 신뢰성을 높여갈 수 있다면. 좀 더 정확하고 현실을 반영한 지원을 해나갈 수 있을 것입니다.
증강현실(AR) 은 현실을 기반으로 가상의 물체를 겹쳐서 보여주는 기술입니다. 처음에는 전투기 조종사의 헤드업 디스플레이로 기술 개발이 시작되었지만, 아이폰에서의 AR 어플, 포켓몬 Go 등을 통해 전세계 사람들이 AR 기술을 많이 알게 되었습니다.
이제는 가상 정보를 겹쳐서 보여주는 증강현실 기술은 산업현장에 빠르게 도입되고 있습니다. 게임, 의류, 유통, 광고 등 다양한 영역에서 생산성을 높이는 도구로 각광받고 있습니다. 최근에는 코로나의 여파로 기업들의 재택근무가 늘고 있어서 출장이나 대면 업무를 처리하는 대안으로 AR 기술이 나오게 되었습니다.
맥스트의 증강현실(AR) 원격지원 솔루션 '맥스워크 리모트 서비스' 가 대표적인 예입니다.
비숙련 근로자가 반도체 정비를 태블릿 PC로 비추어 주면 실제 사물 위의 문자와 동그라미 엑스 같은 이미지가 겹쳐서 뜨게 됩니다. 이 표시들은 점검사항을 단계별로 알려 주는 일종의 가이드라인으로 비숙련 근로자도 쉽게 원거리에 있는 전문가와 실시간으로 소통하며 돌발상황에 즉시 대처할 수 있다고 합니다.
코로나가 비대면 문화를 빠른시간에 확산시키면서 사람이 직접가지 않아도 생생히 소통할 수 있는 '실감경제시대'가 10년정도 앞당겨 졌다는 분석이 나오고 있습니다. 우리나라는 실감경제시대의 기본이 되는 5G 기술이 상용화 되고 있을 뿐더러 중소기업 육성책이 일환으로 스마트공장의 속속 도입되고 있는 것도 국내 AR 산업의 긍정적인 부분이라 할 수 있겠습니다. 앞으로의 AR 기술의 발전이 사회에 어떤 새로운 변화를 불러올지 기대를 해보아도 좋을 것 같습니다.